Sistema de Economia Token é um método usado para mudança comportamental que utiliza princípios de reforço positivo.
Esta abordagem é uma das intervenções de gestão comportamental mais comumente usadas. Então você pode estar se perguntando, o que torna este sistema tão significativo? E como você pode usar o sistema de economia token em diferentes configurações?
O que é o Sistema de Economia Token?
Acima deste sistema, o objetivo principal é modificar o comportamento usando o reforço positivo. Reforço positivo refere-se a um estímulo sendo introduzido para aumentar a incidência de certos comportamentos desejados. Por exemplo, dar a uma criança um biscoito cada vez que ela diz “por favor” e “obrigado”. Embora todas as crianças possam se beneficiar deste sistema, crianças com autismo e desafios de desenvolvimento tendem a prosperar com esta abordagem.
Como a Economia Token funciona?
Comece identificando quais tokens podem ser usados. Estas são coisas que são pequenas, podem ser transportadas sem esforço, e não são facilmente replicáveis ou disponíveis através de qualquer outro meio para a criança. Por exemplo, podem ser usados autocolantes, dinheiro de jogo, fichas de poker coloridas, ou qualquer outra pequena “ficha” de aspecto atraente.
Saber o comportamento desejado que você está tentando reforçar. O mais importante, seja claro no que conta para uma ficha. Quando uma criança começa, ela pode não mostrar o comportamento de forma alguma. Quando eles exibirem pela primeira vez o comportamento desejado, recompense-os bem com uma ficha. Com o passar do tempo, o quantum de fichas que elas recebem ou a frequência com que são recompensadas deve diminuir para que seja mais difícil ganhar. Em outras palavras, você está se esforçando por um comportamento quase perfeito com o passar do tempo. Isto encoraja o movimento para o próximo nível de habilidade ou comportamento, já que a criança está ansiosa para ganhar mais fichas.
Um reforço é também um componente crítico de uma economia bem estabelecida de fichas. Um reforço de reserva é aquilo pelo qual uma criança pode trocar seus tokens. Esta pode ser uma recompensa menor, como o acesso a um livro, um brinquedo, ou tempo adicional no parque infantil. Isto irá levá-los ainda mais a mostrar o comportamento que você está visando para que eles possam ganhar mais fichas.
Uma palavra de cautela
Embora um sistema de fichas possa ser ótimo e possa ajudar a construir o comportamento desejado enquanto atrasa o acesso a um reforço, é preciso muita disciplina por parte do professor/parente. Um sistema de economia token adequado deve ser configurado e este processo pode ser demorado. Você também precisará decidir se haverá penalidades e, em caso positivo, quantos tokens serão retirados por comportamentos indesejáveis (tokens removidos por respostas indesejáveis).
No entanto, se feito corretamente, é uma maneira de recompensar instantaneamente o bom comportamento, já que os tokens estarão prontamente disponíveis (mesmo que a troca por seu ‘tratamento’ desejado ocorra mais tarde). Esta abordagem torna os bens ou atividades adicionais disponíveis para a criança, que ela espera ganhar e torna toda a experiência de aprendizagem para o comportamento alvo, uma experiência divertida.