“Arvak. O meu cavalo. Viemos juntos para este lugar horrível. Fomos atacados por monstros, então eu disse-lhe para correr.” -Soul

Arvak é um cavalo esquelético que o Dragonborn pode obter como montada depois de encontrar o seu crânio na Soul Cairn. A alma que dá a busca irá então ensinar ao Dragonborn o feitiço para invocar Arvak, seja dentro da Alma Cairn ou em Tamriel.

Aparência física

Arvak tem aparência esquelética, seus olhos brilham branco, e sua crina e cauda queimam com um efeito de chama púrpura semelhante ao encontrado no armamento amarrado.

Interacções

Encontra o Crânio de Arvak

O altar onde se encontra o crânio de Arvak.

Apon entrando na Alma Cairn, ao seguir o caminho inicial que leva à entrada para o Barreiro do Boneyard, o Dragão nascerá e deparar-se-á com um frenético chamamento da Alma, “Arvak, Arvak!” Ele vai explicar como ele e seu leal corcel, Arvak, vieram a este reino e foram atacados por monstros. Ele diz que disse a Arvak para correr, que Arvak ainda está correndo, e já está há muito tempo.

Ele implora ao Dragonborn para encontrar Arvak e desaparece. O crânio de Arvak deve estar localizado no Soul Cairn para libertá-lo, embora Arvak possa ocasionalmente ser visto correndo através do Soul Cairn.

O crânio de Arvak pode ser encontrado a leste do portão da frente do Boneyard onde Valerica é encontrada. Estará sentado num pedestal rodeado de fantasmas que se transformam em Mistmen. Depois de obter o crânio, a alma que estava à procura do cavalo aparecerá por perto e ensinará ao Dragão nascido a invocar Arvak.

Cavalo de confiança

Arvak enquanto na Alma Cairn.

Após o feitiço para invocar Arvak ser ganho, ele pode ser invocado na Alma Cairn ou na Selva de Skyrim. Ele não pode, no entanto, ser invocado em qualquer cidade murada como Pentecostes ou Solitude. Ele pode ser convocado em Blackreach e Solstheim, mas não em Forgotten Vale.

Nenhuma experiência em direção à habilidade de Conjugação é adquirida ao convocá-lo. Seu crânio não precisa permanecer no inventário para ser convocado. Se a vantagem da Conjugação de Almas Gêmeas foi desbloqueada, duas encarnações separadas de Arvak podem ser convocadas.

Quando se monta Arvak, o feitiço não se esgota. O feitiço começará a fazer laço, e a aba ‘Efeitos Ativos’ conta para baixo de cinco segundos repetidamente até que o Arvak seja desmontado, momento em que o efeito do feitiço contará para baixo normalmente.

Ele se comporta como outras criaturas invocadas, ao invés da variedade de cavalos disponíveis. Por exemplo, ao invés de ficar em um lugar, Arvak seguirá o Dragonborn quando não for montado. Se ele morrer em combate, ele pode ser re-summontado, aumentando a sua utilidade. Invocar Arvak e montá-lo substituirá qualquer cavalo que esteja em seu poder, incluindo um comprado, Frost e Shadowmere. Eles irão, no entanto, reaparecer após um certo tempo onde foram originalmente adquiridos.

Utilidade

  • Arvak pode revelar-se extremamente útil se sobrecarregado e longe de qualquer local onde os itens possam ser vendidos ou armazenados.
  • Arvak pode ser usado para nivelar habilidades de combate ofensivo, tais como o uso de uma só mão.
  • Arvak pode ser usado como um substituto para o grito Become Ethereal, a fim de descer longas quedas verticais ilesos, invocando e montando Arvak e depois cavalgando fora do penhasco. O Arvak irá suportar grande parte dos danos da queda, e o Dragonborn permanecerá relativamente ileso.
  • No Soul Cairn, há muitas ruínas com barras mantendo o Dragonborn fora delas. Estas podem ser passadas invocando Arvak através do portão, ativando-o em seguida. Isto fará com que o Dragonborn monte Arvak através do portão (isto também pode ser usado em estruturas de barras similares em Tamriel).
  • Arvak pode ser invocado em Solstheim, enquanto outros cavalos não podem ser trazidos para a ilha.
  • Se Arvak morrer, o Dragonborn pode remontá-lo, permitindo-lhes não se preocuparem com a morte do seu cavalo.

Trivia

  • Na mitologia nórdica, Árvakur é um dos dois cavalos que puxam o sol, ou carruagem do Sol, através do céu todos os dias.
  • De vez em quando, o Dragonborn pode observar Arvak correndo em uma direção aleatória dentro da Alma Cairn.
  • Arvak pode ser inspirado pelo Pesadelo, um monstruoso corcel de fogo dos Planos Inferiores da Existência nas Masmorras & Jogo de interpretação de papéis dos Dragões.
  • Arvak também lembra o desespero do cavalo em Darksiders II.
  • Duas Arvaks podem ser invocadas ao mesmo tempo se o dragonborn tiver o benefício de Alma Gêmea da árvore da Conjugação.

Bugs

Esta seção contém bugs relacionados a Arvak. Antes de adicionar um bug a esta lista, considere o seguinte:

  1. Por favor recarregue uma gravação antiga para confirmar se o bug ainda está acontecendo.
  2. Se o bug ainda está ocorrendo, por favor poste o relatório de bug com o modelo de sistema apropriado 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , dependendo de qual plataforma(s) o bug foi encontrado.
  3. Seja descritivo ao listar o bug e corrigir, mas evite ter conversas na descrição e/ou usar anedotas em primeira pessoa: tais discussões pertencem ao fórum apropriado.

  • PC Se o Dragonborn estiver montando Arvak enquanto estiver no Soul Cairn atacando um Guardião com uma arma pode resultar no Guardião ser enviado voando e morrendo ao pousar, a uma longa distância de distância.
  • 360 PS3 Como com outros cavalos, se montando Arvak enquanto ele está nadando, o Dragonborn pode ser capaz de desmontar e depois voltar a montar Arvak, e o cavalo será capaz de andar e correr a toda velocidade como se estivesse em terra.
  • Algumas vezes, quando ele está a desdenhar e o Dragonborn tenta montá-lo, o Dragonborn é colocado nas costas do Arvak tal como ele está a desdenhar. O Nascido do Dragão é deixado em posição sentado. O ângulo da câmera é bloqueado e algumas atividades como a luta também são bloqueadas.
  • Ao montar Arvak na água, as ondulações da água podem seguir os movimentos do Dragonborn e do cavalo, embora um pouco para a esquerda. O mesmo acontece quando se cavalga em terra e se passa água pela esquerda. As ondulações de água seguirão paralelas ao Arvak.
  • PC Se o Dragonborn convoca Arvak e o monta (Arvak pode ser convocado por 60 segundos), quando seu tempo terminar ele morrerá e o Dragonborn cairá dele como Arvak foi morto. Esta falha é muito rara e a sua causa é desconhecida.

Aparências

  • Os Pergaminhos do Ancião V: Dawnguard


Criaturas e Inimigos (Os Pergaminhos do Ancião V: Dawnguard)

Named Creatures

Arvak – Bran – CuSith – The Forgemaster – Garmr – Naaslaarum – Sceolang – The Reaper – Voslaarum

Docile Creatures

Traça dos Ancestrais – Troll Blindado – Troll Blindado – Gigante de Gelo – Gigante de Gelo
Cachorro – Percevejo – Veado do Vale – Alma Wisp

Criaturas Hósteis

Antigo Frost Atronach – Chaurus Hunter – Chaurus Hunter Fledgling – Death Hound
Falmer Warmonger – Falmer Feral Falmer – Chaurus Falmer Congelado – Gárgula (Bruto – Sentinela)
Legendary Dragão – Dragão reverenciado – Mãe Terra Spriggan – Gato Vale Sabre

Não-morto

Boneman – Guardião – Mistman – Wrathman – Vampiro Nightlord – Vampiro Nightmaster

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.