Hitta källor: ”System Link” – nyheter – tidningar – böcker – forskare – JSTOR (december 2009) (Lär dig hur och när du tar bort det här mallmeddelandet)
System Link är en form av offline multiplayer-spel på spelkonsolerna Xbox och Xbox 360 över ett LAN (lokalt nätverk). En nätverksswitch och vanliga raka Ethernet-kablar kan användas för att koppla ihop flera konsoler, eller så kan två konsoler anslutas direkt. För att ansluta två Xbox-konsoler till varandra utan en switch krävs en crossover-kabel, medan Xbox 360-konsoler kan använda standardkablar. Om konsolen på Xbox One inte går att ansluta till hemmets WiFi-system är det bästa man kan göra att fabriksåterställa konsolen och ändra DNS-systemet när konsolen startas om och uppdateras.
Ett exemplar av varje spel för varje Xbox-konsol krävs för att använda System Link. Varje spel måste vara en identisk utgåva med eller utan identiskt bonus- och/eller nedladdningsbart innehåll. Vissa Platinum Hits-skivor kommer inte att länkas med skivor som inte är Platinum Hits-skivor.
Syftet med detta är att ha flerspelarspel på flera konsoler, vilket möjliggör en spelupplevelse med flerspelarspelare utan delad skärm och betydligt fler spelare i ett spel än vad en enskild konsol kan stödja. Halo: Combat Evolved gör det möjligt för upp till 16 spelare på delade skärmar på fyra konsoler att delta i ett samtidigt spel med 16 spelare. Senare spel efter Xbox Live, t.ex. Halo 2 och Unreal Championship, har stöd för fler konsoler per spel än de maximalt fyra som stöds av Halo. Även om ”systemlänk” populariserades av Xbox-spelen före Xbox Live-eran, har denna funktion använts i flera år inom datorspel. Den främsta fördelen med systemlänk är att användarna kan vara värdar för sina egna spel och kontrollera inställningarna. Systemlänk kan visualiseras som att en Xbox används som en liten server och ”är värd” för andra Xbox:ar.
Systemlänk gör det också möjligt att skapa virtuella privata nätverk (VPN), vilket gör att LAN kan ske över internet.
Box 360 kan inte bara använda trådbundet Ethernet för att ansluta till ett LAN, utan också använda en trådlös adapter (t.ex. Xbox 360 Wireless Network Adapter i ett accesspunktsbaserat eller mesh-nätverk). Dessutom kan vissa Xbox Live-titlar som Halo 3 spela en match med spelare som är anslutna via Xbox Live och på samma LAN.