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Finden Sie Quellen: „System Link“ – Nachrichten – Zeitungen – Bücher – Wissenschaftler – JSTOR (Dezember 2009) (Erfahren Sie, wie und wann Sie diese Vorlage entfernen können)

System Link ist eine Form des Offline-Multiplayer-Gaming auf der Xbox und Xbox 360 Spielekonsole über ein LAN (Local Area Network). Ein Netzwerk-Switch und Standard-Ethernet-Kabel können verwendet werden, um mehrere Konsolen miteinander zu verbinden, oder zwei Konsolen können direkt miteinander verbunden werden. Um zwei Xbox-Konsolen ohne Switch miteinander zu verbinden, ist ein Crossover-Kabel erforderlich, während Xbox 360-Konsolen Standardkabel verwenden können. Wenn sich die Xbox One-Konsole nicht mit dem heimischen WiFi-System verbinden lässt, ist es am besten, die Konsole auf die Werkseinstellungen zurückzusetzen und das DNS-System zu ändern, wenn die Konsole neu gestartet und aktualisiert wird.

Für die Verwendung von System Link ist eine Kopie jedes Spiels für jede Xbox-Konsole erforderlich. Jedes Spiel muss eine identische Veröffentlichung mit oder ohne identischen Bonus- und/oder herunterladbaren Inhalten sein. Einige Platinum Hits-Discs lassen sich nicht mit Nicht-Platinum Hits-Discs verbinden.

Der Zweck dieses Systems ist es, Multiplayer-Gameplay auf mehreren Konsolen zu ermöglichen, was ein Multiplayer-Spielerlebnis ohne geteilten Bildschirm und weit mehr Spieler in einem Spiel ermöglicht, als eine einzelne Konsole unterstützen kann. Halo: Combat Evolved ermöglicht bis zu 16 Spielern auf geteilten Bildschirmen auf vier Konsolen die Teilnahme an einem gleichzeitigen Spiel mit 16 Spielern. Spätere Post-Xbox Live-Spiele wie Halo 2 und Unreal Championship unterstützten mehr Konsolen pro Spiel als die maximal vier von Halo unterstützten. Obwohl „System Link“ durch die Xbox-Spiele der Vor-Xbox-Live-Ära populär wurde, wird diese Funktion schon seit Jahren in Computerspielen verwendet. Der Hauptvorteil von System Link besteht darin, dass die Benutzer ihre eigenen Spiele hosten und die Einstellungen kontrollieren können. System Link kann man sich so vorstellen, dass eine Xbox als kleiner Server verwendet wird und andere Xboxen „hostet“.

System Link ermöglicht auch Virtual Private Networks (VPNs), wodurch LAN über das Internet stattfinden kann.

Die Xbox 360 kann nicht nur über kabelgebundenes Ethernet an ein LAN angeschlossen werden, sondern auch über einen drahtlosen Adapter (wie den Xbox 360 Wireless Network Adapter in einem Access Point-basierten oder Mesh-Netzwerk). Außerdem können einige Xbox Live-Titel wie Halo 3 ein Spiel mit Spielern spielen, die über Xbox Live und im selben LAN verbunden sind.

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